Перейти до основного змісту
Кропивницькі учні посіли призові місця на Міжнародному конкурсі компʼютерних проєктів "Infomatrix"

Кропивницькі учні посіли призові місця на Міжнародному конкурсі компʼютерних проєктів "Infomatrix"

Кропивницькі учні посіли призові місця на Міжнародному конкурсі "Infomatrix"
Команда кропивницького "Ліцею нових технологій навчання" на конкурсі в Румунії. Дмитро Єрмаков

Учні "Ліцею нових технологій навчання" з Кропивницького здобули платинову та золоту нагороди у фіналі Міжнародного конкурсу комп'ютерних проєктів "Infomatrix". Він проходив 23-25 травня в румунській столиці Бухарест.

Про це Суспільному розповів вчитель інформатики Дмитро Єрмаков.

За його словами, в конкурсі брали участь п'ятеро учнів ліцею.

"Команда RoboLegion – це Ксенія Луньова, Ілля Яцентюк та Матвій Кошман. Вони отримали золоту нагороду за проєкт "Pysanka". Поліна Никифоренко в категорії Computer art з проєктом "Bandura player" отримала платину. Ще брала участь з роботом з конструктора "LEGO" Анастасія Черниш, нічого не виграла, однак вона теж молодець".

Дмитро Єрмаков розказав, що під час хакатону .учасники команди RoboLegion розробили сайт, який може допомогти навчитись писати прописні літери.

"Назва проєкту"Pysanka" від слова "писати". Тобто людина обирає мову вивчення, потім або по екрану пальцем пишемо літеру або на листочку і фотографуємо й надсилаємо штучному інтелекту. Після чого він показує у відсотках, наскільки правильно літеру написали. Він порівнює її з шаблоном і дає пораду, як краще писати".
Кропивницькі учні посіли призові місця на Міжнародному конкурсі компʼютерних проєктів у Румунії
Дмитро Єрмаков та команда RoboLegion після нагородження. Дмитро Єрмаков

Основною ідеєю Поліни Никифоренко в проєкті "Bandura player" було збереження українських традицій.

"В неї там три картини із зображенням бандуристки, бандури й трох музик. На малюнках в неї є українське народні вбрання й українські інструменти".
Кропивницькі учні посіли призові місця на Міжнародному конкурсі компʼютерних проєктів у Румунії
Поліна Никифоренко та Дмитро Єрмаков під час представлення проєкту "Bandura player" . Дмитро Єрмаков

Дмитро Єрмаков розповів, що Анастасія Черниш брала участь у конкурсі, під час якого учасники по черзі запускали роботів. Призові місця отримали найшвидші.

"По черзі ставлять робота на лінію, засікають час, і той, хто поле пройде найшвидше – виграв. Через те, що поле велике, з нього легко збитись, якщо велику швидкість ставити, він може просто проїхати поворот, з'їхати. Це все потрібно калібрувати".

У фіналі міжнародного конкурсу комп'ютерних проєктів брали участь 400 учасників із 20 країн світу, серед яких: Мексика, Албанія, Македонія, Азербайджан. З України, за його даними, було 150 учасників із 12 областей та міста Києва.

Підписуйтесь на Суспільне Кропивницький у Facebook, YouTube, Telegram, Instagram, WhatsApp, Viber та TikTok.

Топ дня
Вибір редакції
На початок