Американський розробник відеоігор Вінс Зампелла, один із творців культової серії Call of Duty, загинув у автокатастрофі в Каліфорнії 21 грудня 2025 року. Йому було 55 років.
Про це повідомляє The Guardian.
За повідомленням, аварія сталася на шосе Angeles Crest Highway у горах Сан-Ґебрієль поблизу Лос-Анджелеса. Автомобіль Ferrari 296 GTS з’їхав з дороги, врізався в бетонну огорожу та загорівся. Водій автомобіля загинув на місці, а пасажир помер пізніше в лікарні. Офіційно не підтверджено, хто саме був за кермом.
Компанія Electronic Arts, якій належить створена Зампеллою студія Respawn Entertainment, підтвердила його смерть і висловила співчуття родині: "Це неймовірна втрата, і наші серця з родиною Вінса, його близькими та всіма, кого торкнулася його робота. Вплив Вінса на індустрію відеоігор був глибоким і далекосяжним".
Зампелла був однією з ключових фігур у розвитку шутерів від першої особи. У 2002 році він разом із Джейсоном Вестом і Ґрантом Коллієром заснував студію Infinity Ward, де створив серію Call of Duty, включно з її найвідомішими частинами — Modern Warfare (2007) і Modern Warfare 2 (2009). Продажі серії перевищили 500 мільйонів копій, а сама гра увійшла до Книги рекордів Гіннеса як найпопулярніша серія шутерів.
Після звільнення у 2010 році Зампелла заснував Respawn Entertainment під егідою Electronic Arts, де створив серії Titanfall та Apex Legends. Останнім часом він очолював роботу над новими частинами Battlefield і залишався однією з найвпливовіших постатей у світовій ігровій індустрії.
Infinity Ward також опублікувала заяву, зазначивши, що Зампелла "завжди буде займати особливе місце в нашій історії": "Ваш внесок у створення культових, незабутніх розваг неоціненний".
Інша компанія-розробник відеоігор Treyarch також опублікувала заяву: "Ми глибоко сумуємо з приводу трагічної смерті Вінса Зампелли. Його спадщина як одного із засновників Call of Duty та легенди нашої індустрії ніколи не буде забута".
Журналіст і ведучий Game Awards Джефф Кейлі, який написав книгу про створення Titanfall, назвав Зампеллу "дорогим другом" і "далекоглядним керівником", який "«ніколи не зраджував своїм принципам чесності та прозорості": "Хоча він створив одні з найвпливовіших ігор нашого часу, я завжди відчував, що найвизначніша гра ще попереду. Дуже прикро, що ми ніколи не зможемо в неї пограти".
Читайте нас у Facebook, Instagram і Telegram, дивіться наш YouTube і TikTok
Поділіться своєю історією з Суспільне Культура. З нами можна зв'язатися у соціальних мережах та через пошту: [email protected]

