Перейти до основного змісту

Tetris: чому на Заході полюбили радянську відеогру, де запускали ракети

Tetris із графікою куполів собору святого Василія Блаженного в Москві біля Кремля. Unsplash/Ben Griffiths

У 2010 році Книга рекордів Гіннеса визнала гру Tetris "найбільш портованою відеогрою", оскільки її адаптували до роботи на 70 платформах, зокрема на 60 мікрокомп'ютерах.

На оригінальній комерційній платформі мікрокомп'ютері Game Boy продали 35 млн копій Tetris, на всіх інших платформах — 520 млн копій, що робить цю гру другою після "Маріо" за популярністю у світі за всі часи.

Дослідження впливу гри в Tetris під наглядом фахівців з ментального здоров'я показали зменшення тривоги та травматичних спогадів.

Однак Tetris створив радянський винахідник, працівник Обчислювального центру Академії наук СРСР Олексій Пажитнов. А сама гра з'явилась і завоювала популярність на Заході на тлі реформ Перебудови.

В Tetris зобразили собор Василія Блаженного, розташований на Красній площі, букву R, написану дзеркально як "Я", а також серп і молот, що демонструвало м'яку силу радянського режиму, оскільки ліцензією Tetris володіло державне підприємство "Електроноргтехніка".

Суспільне Культура розповідає історію створення відеогри Tetris, як вона потрапила за межі Радянського Союзу та стала однією з найуспішніших відеоігор у світі (хоча Tetris "із Росії з любов'ю" запускав ракети).

Створення відеогри

Відеогру "Тетріс" від грецького "тетра" ("чотири") створив радянський інженер-програміст російського походження Олексій Пажитнов у 1984 році. Він працював із кодом до електронно-обчислювальних машин, тож на основі цього вирішив створити відеогру для радянського мінікомп'ютера "Електроніка 60". Пристрій міг виводити на екран лиш цифри, букви й розділові знаки.

Пажитнов вирішив розмістити знаки оклику по краях поля, а фігурки, які опускалися донизу були виконані з квадратних дужок [].

Розробник надихнувся "Пентаміно""Пента" від грецького "5" і доміно – пазли з геометричних фігур, які створені з фігур, що складаються з 5 блоків., яку створив американський математик Генрі Дудіні. Однак "Електроніка 60" не могла витримати такого навантаження, тож радянський науковець скоротив кількість блоків "Пентаміно" до чотирьох, що на грецькій звучить як "тетра", а суфікс "іс" запозичив зі своєї улюбленої гри — тенісу. Пізніше Пажитнов додав до цієї гри зникнення усіх блоків з горизонтальної лінії, якщо вона заповнена.

Олексій Пажитнов — російський і радянський комп'ютерний інженер та програміст. В 1980-х працював в Обчислювальному центрі Академії наук СРСР. Він також розробив Welltris та інші відеоігри. В 1991 році емігрував до США, а з 1996 по 2005 рік працював на Microsoft. У 2023 році він заявив, що підтримує Україну і відчуває "сором за свою батьківщину" через вторгнення Росії в Україну.

Геймплей, привид комунізму, запуск "мирних" ракет

Музичною темою для відеогри стала російська народна пісня "Коробушка", в основі якої є фрагмент тексту поеми Миколи Некрасова "Коробейники", тобто крамарі. В пісні співається про те, як жінка купує в торговця тканини, за "червоні губи", якими він попросив її розплатитися в "нічному високому житі". Пісня стала народною російською та була популярна в Радянському Союзі. Вона оспівує підприємництво, яке на час випуску відеогри ще було заборонене в СРСР.

Геймплей відеогри є однокористувацьким і доволі простим. Гравець чи гравчиня має безперервно скеровувати фігури, створені з квадратних блоків, так, щоб вони утворили єдину горизонтальну лінію. Фігурки можна обертати, щоб вони якомога краще поміщалися серед інших уже розміщених знизу фігур.

Гра є нескінченною, як і побудова комунізму, в ній неможливо виграти. В Tetris є 7 типів блоків, які можуть випадати в майже нескінченній кількості варіацій. В якийсь момент на горизонтальній лінії може утворитися пусте місце, яке не вдасться заповнити, воно наблизиться до верху екрана і гра закінчиться. Після завершення гри в одному з режимів гри на Game Boy, якщо рахунок гравця чи гравчині є достатньо високим, то відбувається запуск собору святого Василія як ракети. В часи Холодної війни саме радянські ракети були інструментом шантажу Заходу, що найбільше проявилося під час Карибської кризи 1962 року.

У 2024 році американський підліток Віліс Гібсон за 38 хвилин гри в Tetris дійшов до 157-го рівня гри, після чого код видав помилки й гра зупинилась. Це можна вважати технічною перемогою, оскільки в грі не запрограмовано перемоги чи кінця.

Tetris, який вимагає зосередженості та постійного відстежування і правильного розміщення блоків наче сприяє втіленню декількох засад "Морального кодексу будівника комунізму": "хто не працює, той не їсть" та усвідомленості громадянського обов'язку (розміщення блоків).

Всі тетраблоки в грі є рівноцінними, тобто неважлива форма блоків, яка заповнить горизонтальну лінію. Це може нагадувати ідею класової марксистської рівності, що не ділить пролетаріїв на більш і менш важливих. Ця ідея теж була частиною "Морального кодексу будівника комунізму".

Як гра потрапила за межі СРСР

Вихід гри за Залізну завісу відбувся якраз на тлі Перебудови, яка намагалася змінити ставлення країн Заходу до СРСР. Гру створив вчений заради забави, вона стала популярною в дослідному центрі, а в 1986-му потрапила до Угорщини — там про гру дізналися в Microsoft, однак контракт і випуск відбувся для приставок Nintendo Entertainment System, Nintendo Game Boy.

Хто отримав кошти за Tetris

Оскільки в Радянському Союзі не було приватної власності, то авторське право Пажитнова на Tetris поширювалося тільки на збереження авторства, а не на прибуток. Керування і всі прибутки від продажу відеогри отримувало ДП "Електроноргтехніка".

Гру розповсюджувала компанія Nintendo зі слоганами "З Росії з любов'ю" та "З Росії з втіхою".

Пажитнов отримав кошти за своє творіння після 1995 року, оскільки ліцензія на відеогру мала 10-річний строк дії. В 1996 році він заснував The Tetris Company, з якої почав отримувати на той час уже незначні роялті.

Tetris популярний на Заході

Гру поширювали в 1986-му на портативних приставках Nintendo Entertainment System, в 1989-му — Game Boy від Nintendo, які на той час були найпопулярнішими в країнах Європи, Японії та США. Всього продали понад 35 млн копій Tetris для Game Boy. Також в неї грали на комп'ютерах.

Рекорд з найбільшого числа балів у грі Tetris отримав Ендрю Артіага, відомий під нікнеймом P1xelAndy, він зібрав 8 952 432 балів.

Tetris у фільмах, музиці, мистецтві

У 2023 році про автора відеогри Tetris Олексія Пажитнова Джон Бейрд зняв байопік "Тетріс": він описує створення відеогри та змагання на ліцензування, яке триває на тлі Холодної війни й ворогування країн Заходу з СРСР.

У комедії 2015 року "Пікселі" режисера Крістофера Коламбуса прибульці нападають на Землю, використовуючи замість зброї відеоігри і їхній вміст, зокрема й Tetris.

У 2014 році у Філадельфії, Пенсильванія, Френк Лі зіграв у Tetris на освітленні 29-поверхового хмарочоса, що стало світовим рекордом Книги рекордів Гіннеса з найбільшої трансляції відеогри на будівлі.

Підтримайте збір Суспільного Мовлення разом із Фондом "Повернись живим" для батальйону безпілотних авіаційних систем 14 Окремої механізованої бригади ЗСУ.

Читайте нас у Facebook, Instagram і Telegram, дивіться наш YouTube і TikTok

Поділіться своєю історією з Суспільне Культура. З нами можна зв'язатися у соціальних мережах та через пошту: culture@suspilne.media

Топ дня
Вибір редакції