Перейти до основного змісту

S.T.A.L.K.E.R. та "Козаки": як з'явилися одні з найпопулярніших українських відеоігор

Із гри "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля". надано розробниками

У 1990-х в Україні з'явилися компанії, що розроблюють відеоігри. Першою такою була Meridian’93, що створила першу українську відеогру — покрокову стратегію Admiral Sea Battles 1996 року.

Найвпізнаваніша та найуспішніша українська компанія — розробниця ігор GSC Game World з'явилася 1995 року. Саме вона створила легендарну серію відеоігор стратегій "Козаки" та серію фантастичних шутерів S.T.A.L.K.E.R. Три відеогри з серії — "Тінь Чорнобиля", "Поклик Прип'яті" та "Чисте небо" — продали 9,2 млн копій.

Суспільне Культура розповідає про GSC Game World, а також унікальність серій ігор "Козаки" й S.T.A.L.K.E.R. та як розробники відмовилися від російського ринку і локалізації.

"Козаки" — українська відеогра, у якій неможливо захопити українців

Перша гра GSC Game World не була першовідкривачкою жанру, а створювалась на подобі Age of Empires — стратегії в реальному часі від Microsoft, яка мала характерне поле огляду згори під кутом, внутрішньоігрову механіку збору ресурсів, тактики та стратегії війни з супротивниками.

Українська серія почалась 2001 року з гри "Козаки: Європейські війни". Вона зосередилась на історії Європи XVII–XVIII століття. У грі є 16 націй, за які можна грати чи протидіяти їм.

Гра "Козаки: Європейські війни". GSC Game World

Гра була доступна як для однокористувацького, так і для багатокористувацького формату. Вона відрізнялася від Age of Empires тим, що мала інші дизайни будівель, поселень, ігрових юнітів і їхніх можливостей, а також сюжетним наповненням. Водночас загалом ігри були схожими за позицією користувацької камери, наявністю "туману війни", процесом добування ресурсів та механікою.

У "Козаках" були свої особливості через те, що розробники гри — українці: є розуміння української історії та ментальності. До слова, всіх селян, себто юніт робітників, у грі можна захопити, але тільки українські селяни не здаються в полон, вони будуть боротися до смерті. Подібні тенденції відбувалися під час початку повномасштабного вторгнення Росії в Україну, коли беззбройні цивільні підручними засобами протидіяли російській агресії, зокрема самотужки виготовляли зброю.

Відеогра "Козаки: Наполеонівські війни". GSC Game World

Також ігрова студія створила "Козаківи: Останній досвід королів", "Козаків: Наполеонівські війни", "Козаків: Битва за Європу" та врешті у 2016 році випустила римейк "Європейських війн" з оновленою графікою та текстурами.

Що означає назва S.T.A.L.K.E.R.

Акронім S.T.A.L.K.E.R. розшифровується як Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, Robbers. Українською це "сміттярі, порушники, авантюристи, одинаки, вбивці, дослідники, грабіжники".

Яка особливість відеогри S.T.A.L.K.E.R.

Гра є виживальницьким горором із великою кількістю квестів, можливістю мати різні варіанти проходження однокористувацької кампанії, себто гравець чи гравчиня самі можуть обирати, як діяти, і це впливатиме на хід сюжету. Ігрова користувацька камера розміщена від першої особи, що зручно для шутеру.

"S.T.A.L.K.E.R."Тіні Чорнобиля". GSC Game World

Дії в серії відеоігор S.T.A.L.K.E.R. відбуваються в альтернативній історії Чорнобильської зони відчуження. За сюжетом гри у 2006 році відбувся другий вибух на ЧАЕС, після якого в Чорнобильській 30-кілометровій зоні відчуження почали з'являтися аномалії, артефакти та мутанти.

Після першого вибуху на території Зони проводили експерименти, якими намагалися дослідити екстрасенсорні здібності та зв'язок глобальної свідомості землі — ноосфери — з людською свідомістю. Уже внаслідок цих експериментів відбувся другий вибух, після чого вся Зона стала іншою, почали з'являтися аномальні природні явища, які надалі гравець або гравчиня буде виявляти за допомогою дозиметра (оскільки аномалії пов'язані з радіаційним забрудненням) та буквально кидатиме залізні болти, щоб зрозуміти, чи безпечно просуватися вперед. Крім того, поруч з аномаліями є артефакти, які можуть бути шкідливими чи корисними для унікальних можливостей гравця або гравчині, чи обміну з іншими сталкерами.

Чорнобильська скринька Пандори: як стався другий вибух

За сюжетом "Тіні Чорнобиля", основоположної гри серії, головний герой, якого прозвали Міченим за татуювання зі знаком радіації, втрачає пам'ять через аварію. Його рятує сталкер, за що він потім виконує завдання Сидоровича — місцевого ділка. У Міченого з речей нічого не залишилось, він повністю забув, ким був до аварії, єдине, що в нього є — це коротка записка "Вбити Стрільця".

За сюжетом Мічений рятує сталкерів, учасників інших угруповань, щоб наблизитись до таємниці Зони, з якою тісно пов'язаний Стрілець. Врешті Мічений знаходить ученого, який розкриває секрети зв'язку Міченого зі Стрільцем. Оповідає, як рейди Стрільця спровокували катаклізми в Зоні.

Пізніше він виходить на контакт із "Загальною свідомістю" неподалік реактора ЧАЕС. Саме експеримент цієї групи вчених і призвів до другого вибуху в Зоні. Вони намагалися поєднати ноосферу зі свідомістю людей. "Загальна свідомість" прагнула прибрати все погане від людей в інформаційному полі Землі, з метою зробити світ кращим. А втім, експеримент провалився і відбувся другий вибух у Зоні.

Персонажі, клани та вороги у грі "S.T.A.L.K.E.R. Тінь Чорнобиля"

Після вибуху в зоні почався хаос, з'явилися мутанти та аномалії, а відповідно і відчайдухи, які вирішили приборкати територію. У Зоні є як одинаки сталкери, так і угруповання, що ведуть між собою боротьбу за артефакти, контроль Зони, хоча є й такі, що борються за ідею.

  • "Сталкери", або ж одинаки шукають артефакти, зброю набої по Зоні, деколи наймаються на роботу охоронцями вчених чи різних об'єктів на ігровій мапі.
  • "Воля" — люди, які вважають, що Зона має бути вільною до вивчення, тож вони є анархістами та противниками держави, що закрила Зону. Вони вважають, що наслідки катастрофи другого вибуху можуть бути корисними для цілого людства. Їхній головний ворог — "Долг".
  • "Долг" — клан, що складається переважно з колишніх військових, спецпризначенців та дезертирів. У клані діє військова дисципліна і структура, що робить його одним із найвпливовіших у Зоні. Зазвичай не вступають в конфлікти з військовими, імовірно, фінансуються спецслужбами та носять амуніцію, створену в Київському науково-дослідному інституті. Вони ворогують з "Волею", "Монолітом" та менше з "Найманцями", "Бандитами".
  • "Моноліт" — релігійна секта, що вірить у недоторканість Зони, тому охороняє її центр, щоб ніхто не зміг дістатися до еволюційного кристала Моноліту, який розташовується в саркофазі ЧАЕС. За їхніми віруваннями він є серцем і розумом Зони та буквально оживляє її. За словами розробників, угруповання є алюзією на тоталітарну радянську систему, яка намагалася приховати вибух на ЧАЕС 1986 року.
  • "Вчені" досліджують Зону, фінансуються Україною, погано озброєні, мешкають у мобільних лабораторіях, взаємодіють зі сталкерами, в яких часто купують артефакти чи просять їх виконати завдання. Вчених цікавлять аномалії, явища, мутанти. У різних частинах гри їх охороняють "Долг", сталкери, найманці чи "Воля".
  • "Бандити" — представники криміналітету, які вирішили заробити на артефактах чи переховуються від закону. Вороже налаштовані до сталкерів, змушують їх платити за безпеку та навіть мають рабську плантацію сталкерів-боржників, які шукають аномалії, ворогують із "Долгом".
  • "Військові" розташовуються по периметру Зони, щоб до неї ніхто не потрапив і не вибрався з неї, є контингентом Збройних сил України, зрідка виходять в експедиції та картографують Зону. Вороже налаштовані до сталкерів.
  • "Найманці" — клан, який є найзагадковішим в зоні, вони афілійовані зі ПВК і спецслужбами західних держав, мають якісне спорядження, однак гинуть у Зоні через аномалії, найбільше не терплять "сталкерів".
  • "Зомбовані" — сталкери, що потрапили під дію псі-випромінювання чи істот із телепатичними здібностями. Вони втрачають здоровий глузд, однак ще можуть користуватися зброєю.
"S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо". GSC Game World

Нові клани у "S.T.A.L.K.E.R: Чисте небо"

  • "Чисте небо" — угруповання, що досліджує зону, очільниками якого є колишні вчені, що займалися експериментами між першим і другим вибухом. Ворогують із ренегатами, бандитами, військовими та "Монолітом".
  • "Ренегати" — чергова група кримінальників, зрадників інших угрупувань, найчастіше перебувають на периметрі Зони. Вони займаються грабунком, мародерством, вишукують беззахисних чи самотніх сталкерів. Угруповання не має чіткої структури та діє стихійно.

Як "Козаки 3" врятували S.T.A.L.K.E.R. 2, який має вийти у листопаді 2024

Гру S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсували після "Поклику Прип'яті", попередньо вона мала вийти в 2012 року, однак через суперечки між інвесторами та GSC Game World проєкт заморозився, ба більше — компанія офіційно самоліквідувалась.

Відеогра "Козаки 3". GSC Game World

У 2014 році компанія знову зібралась, щоб перевипустити "Козаків: Європейські війни", реліз вийшов успішним, а команда 2018 року анонсувала продовження роботи над S.T.A.L.K.E.R. 2. Пізніше реліз анонсували у 2021 році, його переносили на 2022-й, потім на 2023-й, врешті перенесли на вересень 2024 року. Однак через внутрішньоігрові баги реліз змістився на 20 листопада 2024 року, бо розробники не хочуть випускати "сиру" відеогру.

Гра є найочікуванішою для геймерів за версією PC Gaming Show 2023. А в серпні 2024 року її представили на ігровому форумі Gamescom 2024.

Головним героєм "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля" є сталкер Скіф. Гра створена на основі внутрішнього рушія Unreal Engine 5, що вирізнятиме новинку від попередніх ігор серії кращою графікою і, відповідно, вищими мінімальними та рекомендованими вимогами до ігрового пристрою. "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля" матиме ще більший відкритий світ, а також довшу однокористувацьку кампанію, що збереже нелінійний сюжет, який змінюватиметься залежно від кожної дії гравця чи гравчині.

Повномасштабна війна та відмова від російського ринку: розробники S.T.A.L.K.E.R. зараз

Як розповідає кризова менеджерка проєкту в документальному фільмі про створення гри, компанія вже в січні 2022 року поставила біля офісу автобуси з пальним і водіями, які 24/7 були неподалік і були готові вивезти працівників в Ужгород. Загалом виїхало 183 людини. Однак не всі покинули Київ, в місті залишалося 139 працівників GSC Game World, дехто з них долучився до волонтерства і лав ЗСУ.

Через російське вторгнення гру перейменували, адже в ній була російська транскрипція назви Чорнобиль, написана через букву е. Також GSC Game World повністю відмовилася від російського ринку продажу гри. Видалили всі матеріали озвучки та локалізації попри те, що левова частина фанатів серії гри S.T.A.L.K.E.R була саме з Росії.

Після цього російські хакери вирішили помститися: зламали сервери розробників та почали шантажувати їх, виклали в мережу деякі внутрішньоігрові елементи задовго до релізу відеогри. Крім того, вони заволоділи паспортними й персональними даними розробників, включно з місцями проживання і закликали вдарити по них ракетами.

Підтримайте збір Суспільного Мовлення разом із Фондом "Повернись живим" для батальйону безпілотних авіаційних систем 14 Окремої механізованої бригади ЗСУ.

Читайте нас у Facebook, Instagram і Telegram, дивіться наш YouTube і TikTok

Поділіться своєю історією з Суспільне Культура. З нами можна зв'язатися у соціальних мережах та через пошту: culture@suspilne.media

Топ дня
Вибір редакції