Українська студія Hologryph презентувала трейлер до відеогри SAND, де в центрі подій — колонізування космосу Австро-Угорською імперією перед Першою світовою війною.
SAND — це багатокористувацький шутер, у якому гравці мандрують світом на Трамплерах — машинах, які є для них і домом, і транспортом. Робота над грою триває вже понад два роки.
Персонажами гри є вихідці з Галичини, де переважно проживали українці та поляки та яка була у складі Австро-Угорської імперії.
Космос й Австро-Угорщина
Голова студії Hologryph Максим Храпай розповів у коментарі Суспільне Культура, що події гри відбуватимуться на закинутій планеті Софія, де гравці будуть боротися проти оточення та інших учасників. Світ буде наповнений "містичними аномаліями, закинутими містечками".
"Ще до того, як фактично з’явилася можливість самим обирати, який продукт робити, ми вже знали, що хочемо місцем дії зробити Австро-Угорщину. З багатьох причин: це погано висвітлений період в іграх; це наша історія, досліджуючи яку, ми знаходимо дуже багато цікавинок для сюжету і світу нашої гри. І це період становлення української нації, який ставив ті самі питання, що і час сьогоднішній. Коли ми три роки тому починали продумувати це все, то не могли уявити наскільки гостро повернеться наша стара проблема "Імперія не хоче відпускати Українців"", — розповів Храпай.
Наразі гра на ранній стадії розробки, коли її випустять — невідомо. Голова студії каже: "Сподіваюся, що наступного року ми зможемо принаймні показати більше того, що плануємо дати людям на релізі".
Розробка і війна
Російське повномасштабне вторгнення розпочалося якраз тоді, як студія набирала швидкість у розробці. У перші дні повномасштабної війни у компанії займалися координацією евакуації колег із центральних і східних областей до Львова.
"Потім стало зрозуміло, що дні йдуть на читання новин — і це робить лише гірше. Тоді ми почали потрохи збиратися та працювати. Більшість наших співробітників поєднували роботу з волонтерством", — зазначив Максим Храпай.
Зараз, за словами очільника Hologryph, команда адаптувалася до нових реалій, розробка гри триває. "Хоча в плануванні й з’явилися такі артефакти війни, як поправка на іранські дрони-камікадзе", — зауважує Храпай.
Читайте нас у Facebook і Telegram, дивіться наш YouTube
Станьте частиною Суспільне Культура: напишіть нам про цікаві події культурного життя вашого міста чи селища. Надсилайте свої фото, відео та новини і ми опублікуємо їх на діджитал-платформах Суспільного. Пишіть нам на пошту: [email protected]. Ваші історії важливі для нас!

