Данііл Артемчук створює в Minecraft віртуальну Одесу. Разом із друзями він відтворює житлові комплекси, історичні будівлі, вулиці та дороги міста. У проєкті вже є "Таїровські сади" й цілі райони, а в планах команди — море та узбережжя.
Як виникла ідея, скільки часу займає будівництво, як працює команда і чому Minecraft допомагає зробити образ Одеси ще яскравішим — у матеріалі Суспільного.
Данііл грає у Minecraft ще з 5–7 років. Спочатку він будував невеликі приватні будиночки з дерева й каменю, експериментував із різними матеріалами та формами. Але з часом з’явилася більша ідея — відтворити Одесу у грі.
"Якось мені прийшла ідея спонтанно побудувати один ЖК під назвою "Таїровські сади", який у нас на Таїрово. Спочатку я будував його власноруч, а потім друг запропонував створити серверСпеціальний простір у грі, який створюють гравці, щоб разом будувати, грати та зберігати спільний світ.. Він займався налаштуваннями, а я — як і раніше, все це будував", — каже Данііл.

Щоб відтворити реальні будинки, Данііл шукав фото у відкритих джерелах, переглядав знімки з карт і навіть використовував власні фотографії. Так хлопець проаналізував кольори фасадів, розташування доріг та особливості архітектури, аби віртуальна Одеса була максимально схожою на справжню.
"Якщо будинок квадратний і невисокий, з простою архітектурою та фасадом, його можна побудувати за день-два. А складніші будівлі, з різною поверховістю або історичні споруди, займають до тижня чи двох. Іноді бракує фотографій, тоді доводиться робити власні або добудовувати деталі інтуїтивно", — пояснив Данііл.

У своєму віртуальному світі Данііл намагається відтворити Одесу максимально точно — з усіма деталями: дороги, інфраструктуру, навіть закинуті приміщення. Хлопець каже, що хоч у Minecraft не все можна змайструвати дослівно, проте будівлі виглядають більш яскраво та охайніше, ніж у реальному житті:
"Ми намагаємося відтворити карту один до одного, але будівлі у Minecraft стоять рівно, і доводиться трохи повертати дороги та споруди, щоб усе виглядало правильно. Зараз ми будуємо це частинами".

Найбільшим викликом у відтворенні Одеси у Minecraft для Данііла стають рельєфи та ландшафти. Оскільки підйоми і спуски складно відтворити у плоскому віртуальному світі. Зараз команда закінчила перехрестя вулиць Родини Глодан та Євгена Чикаленка, а далі планує працювати над складнішими ділянками з використанням спеціальних програм.
"Моря наразі у нас немає, але в планах його створити. Проблема в тому, що місто розташоване трохи вище, а море — внизу, тож доведеться або піднімати місто, або робити спуск і облаштовувати яму перед тим, як будувати море", — розповів Данііл.

Перед випуском відео з житлового масиву Котовського у команді Данііла було п’ятеро постійних будівельників. Разом із двома його друзями-адміністраторами команда налічувала сім осіб, а після виходу відео кількість учасників зросла до восьми-дев’яти. Штат продовжує розширюватися, оскільки до команди приєднуються нові охочі будувати віртуальну Одесу.
Читайте нас у Telegram, WhatsApp, Viber, Facebook та Instagram: головні новини Одеси та області