12 осіб відвідують заняття зі створення об'єктів за цифровою 3D-моделлю. Це друге заняття від початку відкриття безкоштовної майстерні з 3D-друку у Вінниці. Облаштували таку у клубі за інтересами для дітей та підлітків "VinSmart". Про це нам розповів працівник центру Денис Петренко.

Додає, проєкт — минулорічний переможець міського конкурсу громадських ініціатив.

Гроші на відкриття центру виділили з міського бюджету. За майже 360 тисяч гривень закупили 3D-принтери, графічні планшети, тридудлери та розхідний матеріал.

Заняття — безкоштовні. Тривають понад годину і проходять двічі на тиждень. Єдине, що приходити потрібно з власним ноутбуком, каже Петренко.
“3D-моделювання зараз є надзвичайно популярним серед молоді, серед будівельників і, можливо, кондитерів, які хочуть зробити певні формочки для запікання або хочуть збудувати певний обʼєкт. У будь-якій сфері можна використати. Навіть у медицині можна надрукувати певний протез, певну деталь, яку можна використати в людському організмі. У багатьох сферах можна застосувати дані навички”, — каже Денис Петренко.

На 3D принтері викладач клубу за інтересами "VinSmart" Олексій Козак друкує вазу. Для цього, каже, використовує спеціальну стрічку з пластика та клей.
"Клей для того, щоб пластик краще приставав до платформи, на якій буде створений майбутній виріб. Платформа скляна. До того ж вона підігрівається. Десь ця ваза буде друкуватися протягом 4-х годин. Тут робоче поле 400 на 300, тобто це не великі обʼєми", — каже Олексій Козак.
Додає, перш ніж відправляти обʼєкт на друк до 3D принтера, його потрібно створити на компʼютері у спеціальній програмі. Як у ній працювати, каже, вчить відвідувачів занять.
"Вчу користуватися програмою ФРІКАТ. Це безкоштовна. У ній можна проектувати інженерні деталі, проекти будівель. Програма розрахована на 40 годин", — каже Олексій Козак.

Михайліна Кожукар здобуває професію архітектора. Каже, ці навички їй допоможуть під час навчання. Це, каже, її друге заняття. Суспільному на компʼютері показує 3D будинок, який спроектувала. Розповідає, працювати у програмі не важко, а, навпаки, цікаво.